eSports en España, un mercado en auge (1/2)

¿eSports?

Algunos lo desconocen: los eSports son competiciones de videojuegos a nivel amateur y profesional. Facturan cifras de miedo: según Newzoo, en 2015 generaron 325 millones de dólares de ingresos y son un magnífico negocio para marcas patrocinadoras de clubes, organizadores de torneos y canales streaming como Twitch, que emiten competiciones en tiempo real. En 2019, los eSports es posible que se sitúen por encima de los mil millones en ingresos. Será la revolución competitiva digital del siglo XXI, y, por si quedan dudas, dada la fuerza de su crecimiento el interés ha llegado también a los clubes deportivos del fútbol español.

La importancia de proveedores, clubes y sponsors

Interesados y desde hace mucho están también los proveedores de tecnología, sin ellos el juego no sería posible y sin el juego nada sería real. Cabe señalar que en este mercado, empresas proveedoras de hardware crecen con fuerza, arrastrando a su paso a la consola que ha quedado destronada, pero no muerta. Empresas como Intel o Nvidia son proveedores de hardware y tarjetas gráficas: las preferidas por los gamers, aun cuando su precio es mayor. Digital Legends, Mercury Steam, PixelCream Studio, Mechanical Boss, según el libro blanco del desarrollo español de videojuegos son empresas españolas que vienen desarrollando productos dispuestos a convertirse en eSports. Fabricantes de ordenadores como Lenovo no dudan en promocionar modelos exclusivos para gamers, caso similar al de Logitech cuyos productos gaming se comercializan mejor que ratones y teclados estándar. A toda esta lista se suman fabricantes de sillas y mesas como Akracing, Drift o Dxracer. Todo ello pensado para intensas horas de entrenamiento, diseñado en exclusiva para jugadores de eSports que a toda costa quieren ganar y están dispuestos a trabajar duro para convertirse en starplayers.

El vínculo entre los Sponsors y clubs

Para ello el Club también es importante y no puede fortalecerse sin sponsors. Los proveedores de teclados, alfombrillas y accesorios, saben que así es como funciona el negocio. En ese sentido mencionar que el club PAM cuenta con el patrocinio de Tt eSPORTS que, entre otros productos ofrece ratones a nivel avanzado. INNJOO: fabricante de Smartphones también le ha echado ojos a PAM.
TP-Link vende productos para redes informáticas, Jellybrush también es patrocinador del Club Arctic Gaming.

Por su parte Vodafone España, es la primera compañía de teléfonos en formar su propio equipo de eSports: G2 eSports, junto a Carlos "ocelote" Rodríguez Santiago que comenzó jugando en su habitación y llegó a convertirse en una gran figura mundial de los eSports, al punto que la marca de zapatillas Converse diseñó un modelo en su honor. Ahora es director del club, pero sigue generando atención mediática. Los eSports lo han convertido en toda una celebridad.

Asus por su parte ya cuenta también con su propio Club de eSports. El club Origen: fundado por Enrique Cedeño Martínez conocido como Xpeke (el maximo exponente español de los videojuegos) es de Murcia, tiene 24 años, en 2011 ganó League of Legends de Europa y el año pasado quedó en semifinales a nivel mundial, Origen es auspiciado por Ozone, Azubu, y Alienware, aunque cabe señalar que Cedeño Martínez en lo personal tiene a Redbull como sponsor exclusivo. Origen asimismo ha creado su propia tienda de accesorios para ordenador y camisetas. Giants, es el equipo de la marca AK Racing (uno de los fabricantes de sillas más importantes del mundo, los mismos que han creado la silla del equipo llamada AK Racing y que se vende entre jugadores de eSports.

KIYF Logitech, por su parte, auspiciados además de la marca Logitech, también por TP Link, Jellybrush y Drift y cuyos jugadores integran ahora el Valencia CF eSports) eMonkeyz, (patrocinados por Joma, la misma fábrica que patrocinó a Emilio Butragueño y también por Ozone) el club Baskonia es equipo de la marca ThunderX3, y es auspiciado también por Mars Gaming y Kirol Bet: un portal de apuestas online). Pain Gaming, tiene de sponsors a Drift, Kroom y Nox. El club Wizards: Betsuites, Scuf Gaming, Arquitec Buisness, Gbots. X6tence es auspiciado por Newskill, con quien han colaborado para la creación de cojines especiales para sillas gamer, es también auspiciado por G2A, Risketos y Twitch.
Como dato añadido indicar que Coca-Cola tiene una cuenta de twitter especial para los eSports y El corte inglés no ha dudado en mostrar interés en este deporte.

Los juegos que seducen a millones de personas

Los eSports más conocidos a nivel mundial, son los conocidos como MOBA.

El juego más respetado entre gamers quizá sea League of Legends: juego de estrategia y competición, donde guiados por un mapa 5 gamers deben destruir oponentes y torretas.
El mundial de League of Legends es el más conocido entre jugadores de eSports. Dota 2, es para muchos la versión compleja de League of Legends, se juega también con un mapa y es un juego de enfrentamientos.

Call of Duty es un juego en primera persona ambientado en la segunda guerra mundial y en escenarios actuales y futuros.

World of Tanks: juego de tanques y vehículos de guerra.

Counter-Strike: Global Offensive: un shooter en primera persona y donde un equipo de terroristas se enfrenta con otro equipo antiterroristas, si se muere hay que esperar a que termine la ronda y se vuelve a aparecer en la siguiente. Si se terminan los puntos el jugador muere definitivamente.

Team Fortress 2: es un juego también de enfrentamientos en combate entre distintos jugadores guiados por mapas. Hay que luchar para obtener un maletín con inteligencia desde una base y conducirlo a otra.

StarCraft, videojuego ambientado en el siglo XXVI y donde diversas razas tienen que enfrentarse, entre ellos, los terran: exiliados de la tierra. Es una lucha entre alienígenas y humanoides.

La mayor parte de estos juegos que se van actualizando (y cambian de versiones) se juegan en ligas, torneos y copas de Estados Unidos, Corea, Alemania y otros países de Europa. En España los clubes también participan en grandes ligas a nivel nacional y a escala mundial.

Grandes Ligas de eSports y eventos a nivel mundial

Hay ligas a nivel amateur y a escala profesional:

LCS es la liga profesional de League of Legends de Norteamérica, Corea, Europa, LATAM, Brasil y se juegan en los estudios de Riot Games en California y Berlín.

LVP– Liga de Videojuegos Profesional: Es liga exclusiva para clubs españoles de eSports Surgió en 2011 y ofrece también apoyo a principiantes. Está compuesta por los 10 mejores equipos de la escena nacional. Mediapro, ha comprado recientemente la LVP y tiene la finalidad de aportar más recursos a este tipo de competiciones. A través de la LVP se juega: League of Legends, Call of Duty: Black OpsIII Y Counter Strike: Global Offensive. Los jugadores avanzan en busca de clasificaciones, hasta ganar la Final Cup: el torneo final.

ESL – Electronic Sports League, es una liga mucho mayor que la LVP. Ahí se juegan Copas Go4. A-Series. Pro Series: primera división es donde tiene que llegar como objetivo final. Equipos de todo el mundo compiten para ascender, en esta liga.
La ESL ha anunciado recientemente la creación de un nuevo órgano dentro de su administración llamado WESA (World Esports Association o Asociación Mundial de eSports), a fin de regular las competiciones profesionales de videojuegos en el mundo.

Titan Challenguer I, esta liga pertenece a SocialNat: una de las organizaciones más relevantes de los eSports en España. En esta liga se juega Call of Duty, FIFA, y League of Legends.

La social Cup es otra liga que también pertenece a SocialNat La Liga SN Pro League conformada por los diez mejores equipos nacionales de cada eSport. Juegan Battlefield 4, League of legends y Call of Duty: Ghost.

Wargaming net es otra liga pero aun no es tan reconocida en España, para competir habrá que hacerlo a través de las copas y ligas europeas. Existen también torneos como el All-Star, organizado por Riot Games, a celebrarse en Barcelona el próximo 8 de diciembre.

Eurogames online o EGO es conocida en España dado que es una de las más importantes. Tiene 2 divisiones. Oro, donde se enfrentarán los 16 mejores equipos del momento y plata, destinada a equipos amateurs.

Eventos eSports

Por si fuera poco, existe una diversidad de eventos en todo el mundo cuya afluencia de público se incrementa año tras año. En estos eventos compiten los mejores a escala global. IEM Katowice, Split Primavera de la LCS EU, ESL Masters, League of legends world championship, Gamergy, el mayor evento de eSports en España. Tiene lugar dos veces al año y congrega a más de 30.000 personas.

El fenómeno del fútbol eSport en Europa

El auge de los deportes electrónicos ya ha comenzado a despertar interés en clubes de fútbol europeos, es el caso del Schalke 04 o el Wolfsburgo, equipos alemanes de la liga de fútbol: ambos cuentan con su selección de eSports, se han sumado también el West Ham y el Manchester City, ambos de la liga inglesa, el club Besiktas, de la superliga turca es otro; y en el ala francesa se suma el París Saint–Germain, y en Portugal el Sporting de Lisboa: tercer club más grande del país vecino.

El deporte español incursiona en los eSports

De igual forma en los clubes deportivos españoles el interés por los eSports sube todos los días como la espuma. Tenemos el caso del Valencia FC, considerado el primer equipo de la liga profesional de fútbol en entrar a los eSports, le han seguido los pasos La Real Sociedad, el Sevilla FC y el Levante Unión deportiva de 2ª división, el Sporting de Gijón, el Real Zaragoza, hace menos de una semana el Reial Club Deportiu Espanyol de Barcelona. La presentación en escena de la VFO Virtual Football Organization (Primera liga profesional de fútbol virtual), la competición tendrá Liga y Copa, sin duda ha sido la pieza que faltaba en el engranaje para que equipos profesionales de fútbol de la escena nacional decidieran incorporarse a los eSports. Asimismo, por estas fechas se viene disputando, organizada por la Liga Oficial PlayStation: PRO-SERIES, un nuevo evento de eSports donde jugarán los mejores jugadores de España en FIFA17 y PROEVOLUCION SOCCER17.
No obstante, antes que los equipos de fútbol entrasen en la escena de los eSports, equipos de básket como el Baskonia ya habian formado sus clubs de eSports y entrado en la escena competitiva.

A todo esto FEVeS (Federación española de videojuegos y eSports) de reciente creación entra en escena para trabajar en red y establecer lazos entre todos los actores que componen el sector, tal iniciativa del Instituto de la Juventud de España (INJUVE) así como también por parte de la Asociación Nacional de Fomento del Entretenimiento Digital (ANFED), ha sido recibida con entusiasmo por los clubes y jóvenes que aspiran encontrar en los eSports una oportunidad laboral.

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